需要注意的是,虽然感染玩法下也有阵营的胜负比分,但在某种程度上,这种胜负比分只是结束游戏的一种计算机制,玩家们不需对这种阵营胜负比分变化有过多的压力和负担。因此,在感染玩法中,个人战绩才是最重要的,这一点跟个人竞技的游戏机制其实是比较相似的。
关于歼灭玩法,其实玩家们都能理解其玩法内核,这个我们就不多说了。主要是感染玩法,虽然是看重玩家的个人战绩,但是注重团队配合依然是帮助自己取得良好战绩的关键。
比如,身为佣兵阵营时要注意与队友一起抱团防守或压家,而身为影武者时也要配合队友从不同的方位向佣兵发起进攻,从而撕开佣兵阵营的防线。
游戏机制
在“暗影模式”中,也是存在着一些比较重要的游戏机制需要玩家们去掌握。首先是最重要的便是影武者阵营的隐身状态机制,游戏中影武者的隐身分为三种状态,分别是半隐身、隐身带轨迹和完全隐身。
而决定影武者隐身状态的关键则是游戏画面下方的透明度进度条,移动会增加进度条从而获得更好的隐身状态,而静止不动、静步走动、跳跃、近战攻击都会降低隐身进度条。特别是每一次近战攻击都会明显降低隐身进度条,因此在游戏中,身为影武者的玩家一定要把握好每一次出手的机会。
而对于佣兵玩家而言,其游戏画面下方也有一个武器能量进度条。具体设定是开枪时增加能量,不开枪时降低能量,而在该能量进度条拉满时则会暴露佣兵所在位置。不过小编觉得,在紧张刺激的“暗影模式”战场上,这个武器能量进度条实在是可以被忽视的存在。因为对于佣兵玩家而言,在第一时间消灭身边的影武者才是关键。
此外,为了帮助佣兵玩家更好捕捉到影武者的行动轨迹,在“迷失城堡”地图中还设置了大量装置,主要有喷水器、扫描仪和激光仪,利用好这些装置,也是佣兵玩家幸存下来的关键。
本文转载自掌上穿越火线作者的投稿
作者:掌火青空下
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